Politecnico di Milano - Facoltà del design - Materiali per gli studenti del laboratorio di computer grafica C2
Aggiornato: 9 dicembre 2004
VRML
Appunti
Queste dispense trattano gli argomenti di base del VRML, a livello di codice.
Per una descrizione di altre funzionalità del VRML, e per le istruzioni sull'editing
a livello grafico dei mondi VRML, vedere l'help in linea di Cosmoworlds (in
inglese).
Esempi
FAQ
Risorse utili
Documenti normativi
Bibliografia
Per le esercitazioni e l'esame è sufficiente quanto spiegato a
lezione. Purtroppo, esistono pochissimi libri sul VRML, e non mi risulta che ce
ne siano in italiano attualmente disponibili. Bisognerebbe evitare i libri che
si riferiscono alla versione 1.0 del VRML, perché la versione moderna da
noi impiegata è la 2.0, nota anche come "VRML97".
Il miglior testo, a mio parere, è comunque il seguente. E' un po'
prolisso e non fa cenno agli editor visuali come Cosmoworlds, ma è molto
completo e ricco di esempi:
Andrea L. Ames, David R. Nadeau, John L. Moreland
VRML 2.0 sourcebook
2ed., 1997, 654 pp.
John Wiley & Sons
ISBN 0471165077
Software
Per visualizzare il VRML:
Cosmo Player è un plugin per
Netscape e Internet Explorer; per Windows. Compagno "storico" di Cosmoworlds,
ma ormai obsoleto.
Cortona è un
plugin per Netscape e Internet Explorer; per Macintosh e Windows; è
il più avanzato ed aggiornato, consigliato per questo corso.
FreeWRL è un browser VRML stand-alone,
per Linux, Unix e Mac OS X.
Notare che su un singolo browser si
può avere un solo plugin VRML installato alla volta.